Полигональное моделирование
Полигональное проектирование основано на работе с полигонами (точками координат, соединёнными рёбрами), а точнее с манипуляциями над ними. В результате работы получается визуальный образ - оболочка.
Визуализация позволяет наложить текстуры и получить рендер, максимально приближенный к реальному объекту по внешнему виду.
Применение полигональных 3Д-моделей
Сферы использования:
- художественная сфера,
- дизайн,
- реклама,
- производство (3D-печать, литьё пластика в силиконовые формы),
- использование в среде игр, фильмов и др.
Полигональные модели строят в программах:
- 3Ds Max,
- Autodesk Maya
- Blender
- Rhinoceros 3D
- Полигональные форматы моделей: stl, obj, fbx и др.